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重置后失效,需要刷新才能再次生效
已解决#793YYYCZ创建于 2024年03月15日

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  • 涛之雨2024年03月16日

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  • 涛之雨
    2024年03月16日关闭了反馈
  • 涛之雨
    2024年03月16日
    添加标签: 新功能删除标签: BUG
  • YYYCZ2024年03月16日

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看了下源码,脚本是启动时拦截原型方法获取到 /src/vars.js 中的 global,然后对 global 内部的每一层做 Proxy 代理。

这游戏除了硬重置,全都会调用 /src/vars.js 下的 clearStates 函数,里面会把 global 里的所有 Proxy 清理得一干二净,导致失效。

此外,硬重置失效也是了。

不知道你玩的是什么版本,

当前脚本专门为摸鱼派的evolve编写的,代码中的“重置”和“软重置”都是会刷新页面的:

    window.reset = function() {
        // ...
        window.location.reload()
    }
    window.soft_reset = function() {
        // ...
        window.location.reload()
    }

其他网站暂不考虑适配,请自行适配,谢谢

当然,如果有任何技术问题或者需要一些思路,欢迎交流

我是在 @match 对应的网站 https://fishpi.cn/games/evolve/ 进行测试的,发生同样存在这个问题。

参考源码地址


脚本版本

  • 0.1.2

3.png


软/硬 重置前

1.png


软/硬 重置后

2.png