重置后失效,需要刷新才能再次生效
看了下源码,脚本是启动时拦截原型方法获取到 /src/vars.js 中的 global,然后对 global 内部的每一层做 Proxy 代理。
这游戏除了硬重置,全都会调用 /src/vars.js 下的 clearStates 函数,里面会把 global 里的所有 Proxy 清理得一干二净,导致失效。
此外,硬重置失效也是了。
不知道你玩的是什么版本,
当前脚本专门为摸鱼派的evolve编写的,代码中的“重置”和“软重置”都是会刷新页面的:
window.reset = function() { // ... window.location.reload() }window.soft_reset = function() { // ... window.location.reload() }其他网站暂不考虑适配,请自行适配,谢谢
当然,如果有任何技术问题或者需要一些思路,欢迎交流
- 2024-03-16closed the feedback涛之雨
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