优化出售所有箱子的操作体验;
挂刀比价在售数口径修正 + 平台标价背离提示,发布 2.2.4 从第三方脚本「悠悠有品饰品折扣率计算」审读 + 一线实测得出结论: 它的核心公式与我们 v1.9.0 挂刀比例完全同构(同为 平台价÷(Steam价×0.85)),
真正可借鉴的是我们接了同一个接口却没用上的字段。
修的两个静默错值(都是零额外请求,字段全在同一个响应里):
「在售」列口径不一致:悠悠有品那格填的是 prices.length ——「前 10 档里有几条合法价格」,跟 BUFF 的 total_count(真实在售数)不是一回事。实测 AK-47|红线(久经沙场) 真实在售 11492 件,旧实现只显示 ≤10,且没有任何异常提示。 改读Data.TemplateInfo.OnSaleCount;平台没给时显示「—」(unknown≠0)。 平台标的 Steam 价(TemplateInfo.SteamPrice)实测偏旧:平台标 204.10 vs Steam priceoverview 中位 210.32 = -2.96%。它不能当锚点(比价仍以 Steam实测中位价为准)
描述更新
汇率报价箱子展示图标
优化BUG
新增汇率报价参考:美金卡报价对照 Steam 参考价与即期牌价,并用一组 CS2 武器箱的美元买家价相对 BUFF 在售价给出箱子净汇率。
新增全库存浮盈浮亏与交易冷却可视化(仪表浮窗内两个新页签 + 库存页/物品页冷却角标),成本基准按 FIFO 用卖家到手价配对,冷却天数取自 Steam 自己的限制字段、获得时间取自本地成交记录,无法确定的项如实标注而不猜测
v1.9.2 新增市场挂刀详情,UU和buffer平台价格可查
更新了市场统计的UI细节,仪表更精致